新游戏的类型是基建游戏,依然是开放世界,不过较之《慕》的偏风景向开放世界,新游更加注重任务性和引导性。
玩家将扮演一位城主,把一座设备落后、居民过得水深火热的小破城慢慢建设起来,成为世界一流的顶尖城市。
在游戏里,玩家被要求完成各种收集任务,每个收集任务对应有奖励,每个奖励落实到城市相关建设,可谓是给足了期待感。
新游主要还是以“高自由度”为核心,路边的任何东西都可以捕捉,这一点虽小,但却足够吸引玩家。
玩家们基建得很累,看见飞舞的蝴蝶,会想着“抓只蝴蝶我就下线”,结果在抓蝴蝶的过程中看见池塘里跳跃的锦鲤,目标又改成了锦鲤。
游戏就是要让玩家欲罢不能,停留的时间越长越好,用这些小细节不断吸引他们的注意力,也是一种技巧。
裴默和纪初宁一起讨论,删改和增添着地图里的玩法,现在有了程序部,裴默算是部门经理,两人实力摆在那里,很快便制定出一套较为成熟的方案。
纪初宁把方案存好。
“等你们把美术风格讨论好,就告诉我。”裴默道。
这样他可以根据美术风格构建开放世界地图。
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